Technische Hochschule Mittelhessen
Medieninformatik

Projekte im Rahmen des Studiums

Spanish Street Quest

KI-gesteuertes Sprachlernspiel

Ein webbasiertes Sprachlernspiel, das Spanischübungen mit spielerischen Aufgaben im 2D Pixelstilund KI-gestützten Inhalten verbindet. Der Fokus liegt auf einer motivierenden und leicht verständlichen Lernerfahrung im Gamification-Style.

Meine Rolle

Konzeption der Lernmechanik sowie Kopplung der Benutzeroberfläche mit Spiellogik mithilfe von HTML, CSS und JavaScript und Structured Outputs für bessse KI-Ergebnisse.

Herausforderung

Verständliche Aufgaben, direktes Feedback und dynamische Lerninhalte der KI in einem konsistenten Spielablauf miteinander in neun unterschiedlichen Leveln zu verbinden mit Verhinderung von Halluzinationen innerhalb eines Levelsdurch die KI.

Ergebnis

Ein interaktiver Web-Prototyp, mit dem die Lernenden Sprachinhalte direkt im Browser spielerisch üben können.

Modul: MIB50 – Bildungstechnologie: Entwicklung Web- und App-basierter Anwendungen

Campus Underground

Unity 3D Game

Campus Underground ist ein in Unity entwickeltes 3D-Spiel, das eine begehbare Spielwelt mit interaktiven Elementen und eigenen Spielmechaniken und -abläufen kombiniert.

Meine Rolle

Umsetzung von Spielmechaniken, Szenen und Interaktionen in Unity sowie Programmierung der benötigten Abläufe und der Spiellogik mit C#.

Herausforderung

Levelaufbau, angenehme Steuerung, Kollisionen und Zustände so aufeinander abzustimmen, dass ein stabiler Spielablauf entsteht und die Spiellogik sinnvoll und konsistent bleibt.

Ergebnis

Levelaufbau, angenehme Steuerung, Kollisionen und Zustände so aufeinander abzustimmen, dass ein stabiler Spielablauf entsteht und die Spiellogik sinnvoll und konsistent bleibt.

Modul: MIB24 – 3D-Spieleentwicklung

Portfolio

One-Page Portfolio Website

Meine persönliche Portfolio-Website verbindet meine Person, sowie Projektpräsentationen mit einem interaktiven Hintergrund. Sie stellt mich, meine Arbeit, meinen Tech-Stack und ausgewählte Projekte in einer kompakten One-Page-Struktur vor.

Meine Rolle

Konzeption, UI-Design und vollständige Front- und Backend-Entwicklung.

Herausforderung

Die Strukturieung einer orentlichen Inhaltsgestaltung, eine interne Scrollfläche und responsive Inhalte, die zu einer ruhigen, gut bedienbaren Oberfläche zusammenzuführen.

Ergebnis

Eine modular aufgebaute und responsive Next.js-Anwendung, die fortlaufend um neue Inhalte und Funktionen erweitert wird.

Persönliches Projekt (kein Modul)