
Ein webbasiertes Sprachlernspiel, das Spanischübungen mit spielerischen Aufgaben im 2D Pixelstilund KI-gestützten Inhalten verbindet. Der Fokus liegt auf einer motivierenden und leicht verständlichen Lernerfahrung im Gamification-Style.
Konzeption der Lernmechanik sowie Kopplung der Benutzeroberfläche mit Spiellogik mithilfe von HTML, CSS und JavaScript und Structured Outputs für bessse KI-Ergebnisse.
Verständliche Aufgaben, direktes Feedback und dynamische Lerninhalte der KI in einem konsistenten Spielablauf miteinander in neun unterschiedlichen Leveln zu verbinden mit Verhinderung von Halluzinationen innerhalb eines Levelsdurch die KI.
Ein interaktiver Web-Prototyp, mit dem die Lernenden Sprachinhalte direkt im Browser spielerisch üben können.
Modul: MIB50 – Bildungstechnologie: Entwicklung Web- und App-basierter Anwendungen




Campus Underground ist ein in Unity entwickeltes 3D-Spiel, das eine begehbare Spielwelt mit interaktiven Elementen und eigenen Spielmechaniken und -abläufen kombiniert.
Umsetzung von Spielmechaniken, Szenen und Interaktionen in Unity sowie Programmierung der benötigten Abläufe und der Spiellogik mit C#.
Levelaufbau, angenehme Steuerung, Kollisionen und Zustände so aufeinander abzustimmen, dass ein stabiler Spielablauf entsteht und die Spiellogik sinnvoll und konsistent bleibt.
Levelaufbau, angenehme Steuerung, Kollisionen und Zustände so aufeinander abzustimmen, dass ein stabiler Spielablauf entsteht und die Spiellogik sinnvoll und konsistent bleibt.
Modul: MIB24 – 3D-Spieleentwicklung




Meine persönliche Portfolio-Website verbindet meine Person, sowie Projektpräsentationen mit einem interaktiven Hintergrund. Sie stellt mich, meine Arbeit, meinen Tech-Stack und ausgewählte Projekte in einer kompakten One-Page-Struktur vor.
Konzeption, UI-Design und vollständige Front- und Backend-Entwicklung.
Die Strukturieung einer orentlichen Inhaltsgestaltung, eine interne Scrollfläche und responsive Inhalte, die zu einer ruhigen, gut bedienbaren Oberfläche zusammenzuführen.
Eine modular aufgebaute und responsive Next.js-Anwendung, die fortlaufend um neue Inhalte und Funktionen erweitert wird.
Persönliches Projekt (kein Modul)



